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标题: [讨论]杀人游戏的意义
beinall (狂奔小猪头)
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发表于 2007-11-14 16:03  资料  主页 短消息  加为好友  添加 beinall 为MSN好友 通过MSN和 beinall 交谈 QQ
[讨论]杀人游戏的意义


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先转一个帖子,在别的网站上看到的,很有可取之处,转过来与大家分享

杀人游戏 好处之13条

      1.“杀人游戏”让我们的脾气变好了,争争吵吵在任何游戏中不可避免,“杀人游戏”中也有,甚至于更激烈一点,但是老手们的脾气反而是最好的,因为老手们最清楚,“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式往往是无效的。

  2.“杀人游戏”锻炼你的综合思维能力,判断新人我们可以用表情,判断老手我们就要用逻辑,但是仅仅是这些往往是不够的,每个人“杀人”的风格,非法信息……都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考是一个人存在在这个游戏中的基础,一个“杀手”一旦停止了思考,他便没有了在这个游戏中存在的意义。

  3.“杀人游戏”让你学会看人。

  4.“杀人游戏”让我们学会信任,有人说“杀人游戏”是一个人骗人的游戏,我不同意。很多时候警察输,输就输在对任何人都有怀疑!“杀手”总有他的破绽,平民再不对总有他自己的弱者优势。

  5.“杀人游戏”让我们习惯站在别人的角度看问题

  6.“杀人游戏”非常锻炼我们语言的组织能力和感染力,优秀的语言,在“杀人游戏”里只是最精彩的部分之一。

  7.“杀人游戏”让我们更好地领悟团队精神。

  8.“杀人游戏”让我们满足小时候做福尔摩斯的梦想。

  9.“杀人游戏”过程需要参加的人数比较多,可以让我们认识更多的与金钱利益无关的朋友。

  10.以责人之心责己,则寡过;以恕己之心恕人,则全交。很多时候我们不愿意正视自己的问题,但是一个优秀的“杀手”却知道,永远都去找别人的问题,你永远都不会进步,我喜欢问,我错在那里?

  11.更好的认识自己。在做“杀手”的时候才发现,原来自己可以伪装得如此好。够假的,hoho。

  12.训练自己的镇定能力,当所有人都指向你的时候,能否依然镇定地表达出你想说的话,而不至于慌得连话也讲不出了。

  13.“杀人游戏”可以训练我们即时演讲的能力,要边想边说,还不能说错,并不是一件容易的事情,尤其是身为“杀手”的时候。





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发表于 2007-11-14 16:09  资料  主页 短消息  加为好友  添加 beinall 为MSN好友 通过MSN和 beinall 交谈 QQ
其实有那么多人迷恋杀人游戏,我个人也是对这个游戏非常感兴趣

到底杀人游戏吸引我们每一个人的是什么?每个人的答案应该都是不同的,答案也不是唯一的

杀人游戏又能给我们带来什么?能让我们认识到什么?有什么收获?玩过杀人游戏我们每一个人有什么样的变化?我想每一个人真正热爱杀人游戏的玩家都会深有体会。

其实杀人游戏的意义远远超过了游戏本身,说实话,我从来没有发现任何一项活动能把人各个方面的品质和能力能像杀人游戏一样表现的淋漓尽致。所以很想和大家讨论一下,每个人对杀人游戏的理解和体会。





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发表于 2007-11-14 16:48  资料  主页 短消息  加为好友  添加 beinall 为MSN好友 通过MSN和 beinall 交谈 QQ
我玩杀人游戏是非常认真的态度,不管在游戏里还是在游戏外都对游戏有很多思考:

1 珍惜每一个人的生命。不能错杀一个,也不能放过一个。“不会因为一个人不是警察而让他出局,我的每一票都会举在我认定的杀手身上”

2 珍惜自己的生命。如果我是一个平民,放弃自己的生命等于间接的帮助杀手取得胜利。当不确定别人身份的时候,保证自己的存活是最重要的。

3 有全局意识。平民和警察的胜利是在警察生命全部结束之前,让全部匪徒出局。而不是任何一个平民的生命或者任何一个警察的生命。当警察处于不利的时候,如何发言才能最大可能的保证警察的生命,一个“平民,过”也许就能让一个警察多活一轮;“我是警察,有本事你来砍我”在这种话之后却是完全没有信息量的内容,只能帮杀手排水。当警察有利的时候,一个平民的精彩发言会让杀手无处藏身。

4 发言言简意赅。每个人的发言时间有限,尽量在最短的时间内表达出自己的想法和立场。主要是内容应该是自己的身份,怀疑对象,怀疑理由,投票情况等。自己不确定的时候可以先过听别人发言,也许后面的发言就会给你答案,不用在那里苦苦思索,让所有人看到你很犹豫的样子,浪费所有人的时间。如果我发现这种情况,个人以摆姿势处理。

5 摆姿势运用适当。首先让所有人知道你在摆姿势,那说明表演失败了,距离出局也不远了。个人对摆姿势的理解是,做出对象身份独有的表现。比如说,我是杀手,我在PK台上要成为一个平民。我说平民话“我已经连续拿了一天平民了,郁闷死了”。如果不拿平民牌,不容易有这种想法,可能让大家相信你。但是如果某一种姿势成为大家都能achieve的表演,那就不具有摆姿势的效果。个人不推荐比较激进的摆姿势,大声怒骂,贬低玩家,故作生气都容易使游戏气氛紧张,偶尔使用也许会有比较好的效果,但是经常使用不仅不会起到预计的效果还会令玩家心情沉重。个人推荐在发言上多下功夫,多观察平民或者警察的发言,利于提高游戏水平。

6 尽量不要受场外信息影响。 场外信息也许有时候会有帮助,但是有时候有可能是假象。对场外信息的依赖会严重阻碍游戏水平的提高。





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发表于 2007-11-14 16:51  资料  主页 短消息  加为好友  添加 beinall 为MSN好友 通过MSN和 beinall 交谈 QQ
7 善待新人。每个人都从新人过来的,会犯错误可以理解,与其对新人的错误指责,谩骂,不如帮他们提高,让他们提高游戏水平。

8 挣脱模式,摆脱框架。杀人游戏没有定势,没有定论,没有一成不变的秘诀。每一条理论的提出就会被瞬间打破,所以每个人身份靠我们去听,整盘的逻辑靠我们自己去建立。警察的优势在于有信息量,他们知道同伴,黑夜可以验人,但是当平民的信息量和警察等同或者接近的时候,每个人都可以成为警察,都可以充分发挥自己的能力帮警察一起去找杀手。

9 信任与合作。同伴的信任,警察对平民的信任,平民对警察的信任,如何取得信任,都是游戏胜利的关键。如何与同伴合作,在适当的时候牺牲自己,暗示同伴,理解同伴意图也是游戏中的细节处理。我个人不太愿意放弃同伴,但有时候也容易暴露自己。

10 战术明确。在每一盘的开始,确认同伴位置,风格,特长之后。就应该建立起本盘游戏的全局战术,到底是焊跳主局,拚票明砍,还是隐藏身份,黑夜杀警。同时由于游戏中的变化,战术要适当随之改变,也要求制定的战术具有灵活性和兼容性。





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发表于 2007-11-15 19:41  资料  短消息  加为好友 
@_@  对我来说杀人的作用也就仅停留在提高我的记忆力的层次上吧。。。
阅~

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某安 (~橘少~)
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~傳説中D橘大大~




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发表于 2007-11-20 10:35  资料  短消息  加为好友  QQ
嘿嘿~最喜歡最後贏了的那種爽感~~

其實比較喜歡儅法官~應該是最能吸收知識的一個角色吧~





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只能说一句话,说的好。





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不断的在改正自己这个缺点,情绪化的人没办法玩好杀人游戏

检讨检讨





红尘看破了不过是浮尘
生命看破了不过是无常
美丽看破了不过是躯壳
爱情看破了不过是离合
……

于是,如果爱,请深爱
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我觉得精灵和kevin的脾气都挺好啊!想必是老手的缘故吧,呵呵。我的脾气就很易激动,努力改正!

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